
Создание искусственного интеллекта (ИИ) для врагов в Unreal Engine — это важный аспект разработки игр, который позволяет сделать игровой процесс более интересным и динамичным. В этой статье мы рассмотрим, как создать простого ИИ врага, который будет следовать за игроком и атаковать его при приближении. Мы будем использовать систему Blueprints, что позволит легко реализовать логику без необходимости программирования на C++. Читать далее…






