Wolfenstein: The New Order выйдет до конца года. Ждем?

Как вы думаете, что было бы с миром, если бы в 40-х годах нацисты сумели придумать супер-оружие, которое помогло им одержать победу в мировой войне? Компания MachineGames совместно с издателем всеми любимых ролевых игр Беседкой Bethesda Softworks предлагают свой вариант альтернативной истории, которая начинается в 60-х годах прошлого века. А игра, которую они создают, называется Wolfenstein: The New Order — да, это продолжение всеми нами любимой серии игр Wolfenstein, прародительницы жанра 3D-шутеров. Не знаю как там во времена Wolfenstein 3D, но во времена Return to Castle Wolfenstein (их то я застал!) в нее играли практически все, у кого есть компьютеры, от мала до велика. Именно благодаря ей я и полюбил шутеры в целом, именно она была моей первой по-настоящему любимой компьютерной игрой. Правда, компьютера у меня тогда еще не было.

Читать далее…

Warface — мой ответ посетителям сайта «Игромания»

Простите, что не пишу обзор самой игры Warface, больше эмоции свои описываю (что в ней такого хорошего, почему именно она, чем крута и так далее) — чуть позже, может быть, напишу и полноценный обзор. А здесь выложу ответ, который хотел написать на сайте Игромании на этой странице, но, увидев размер комментария, решил выложить его сюда. Эта статья больше для тех, кто уже «в теме» и как минимум играл в Warface. Просто наболело, уже не в первый раз об этом хочу написать. Но это конечно еще далеко не все эмоции, которые хотелось бы высказать по этому поводу, лишь «верхушка айсберга». Но позицию мою по этой статье понять можно. Кстати, выше Вы можете увидеть инфографику, которой поделился треклятый Mail.Ru, под чьим «флагом» и выступает Warface в СНГ. Эта инфографика доказывает, что у игры очень даже не мало поклонников и я далеко не один в своем мнении.

Читать далее…

Сайт в виде 3D-игры на HTML5

Недавно наткнулся на очень оригинальный сайт, который сделан в виде 3D-игры, использующий HTML5. Адрес сайта — http://www.creaktif.com.

Видели мы игры на HTML5, скажете Вы, даже гонки на HTML5 были. Согласен с Вами, абсолютно. Игры на HTML5 еще пока считаются крутыми, но уже не кажутся такими оригинальными. Но в этом и фишка — то были игры. А это — полноценный сайт со страничкой «Контакты» (кстати, табличка входа на эту страницу представлена на 4 языках — в том числе и на русском), «Портфолио» и другими. Просто сама навигация по сайту сделана в виде 3D-игры.

Читать далее…

Самая лучшая стратегия — без сомнения, Total Annihilation

Кстати, на блоге я также писал, как создавал свою игру-стратегию, можете тоже почитать.

Самой лучшей стратегией я считаю Total Annihilation, потому что ни в одной другой стратегии я не ощущал столько драйва и столько эмоций. Я даже когда сейчас в нее играю — ощущения те же, какие были когда-то давно, когда я в нее играл в первый раз (а игра, между прочем, вышла в далеком 1997 году), даже недостатки графики не замечаешь — она, конечно, не блеск (хотя, в свое время, может и хороша была), но даже сейчас от нее не «тошнит». Читать далее…

Visual Basic 6. Великий и Могучий компилятор Windows-приложений

В те счастливые студенческие годы, когда мои друзья и однокурсники шатались по подвалам отдыхали по клубам и впитывали радости жизни всей кожей и всем своим нутром, я любил придти домой, сесть за компьютер, открыть свой любимый Visual Basic и… понеслось… Если на следующий день был выходной — спать я ложился уже под утро (а то и вообще не ложился — что бывало не так уж и редко), а в будние дни, самое раннее — в час или в два часа ночи, несмотря на то, что в 6 часов уже шел на электричку, на которой добирался до учебы. Мозг мой уже через несколько часов программирования начинал «шурупить» вяло — но оторваться я никак не мог. Мать постоянно удивлялась надо мной, но я ей всегда говорил: «Мам, вот ты любишь сканворды решать? Ну вот — а программирование, это почти как сканворды решать, но только в 10 раз интереснее».

Читать далее…

Программистам 1С

Когда-то давно, когда я только заканчивал колледж, мне довелось поработать у франчайзи 1С — у них я отрабатывал «производственную» практику. А там нас чему только не обучали — мы там даже Битрикс начинали изучать. В итоге, битрикс я изучил уже спустя несколько лет, когда начал вплотную заниматься созданием, раскруткой-продвижением, и поддержкой сайтов (словом, не так уж и давно). Но больший упор нам делали на обучение программе 1С: Предприятие — в целом, веселое было время, конечно, студенческое, но голова от количества впитываемой информации была готова взорваться. Читать далее…